《剑侠世界2》手游总监孙多良:不氪金的社交武侠

西山居2018武侠手游新作《剑侠世界2》已于2月2日开测。同日,《剑侠世界2》手游发布会于北京时尚设计广场故事D·live生活馆开幕。据了解,这款西山居唯一自研自发剑侠IP手游预约人数全网突破310万,2月2日开测6小时后,各方面数据远超《剑侠世界》。

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《剑侠世界2》手游项目总监孙多良

“潮流武侠”吸引95后新生代玩家

会后项目总监孙多良接受了媒体的采访,他表示,在《剑侠世界2》手游中,西山居首度提出“潮流武侠”这一概念。通过加入时尚和潮流的设计元素,表达武侠文化精神,并希望通过这样的尝试和努力,打开武侠游戏的新篇章。

孙多良介绍,首先《剑侠世界2》手游客户群定位是年轻的学生用户,所以游戏整体风格也是延续跟进现在的时代潮流不断演化的。《剑侠世界2》手游以潮流武侠、炫酷的风格为主打。对于年轻用户,尤其是学生用户会更喜爱这种风格。外观上来说,游戏的设定更加酷炫和大胆,外形设计也会参考目前比较潮流的时尚文化,用到纱等年轻用户喜欢的新武侠元素,年轻用户可以随时随地附近交友,随时能找到志同道合有共同兴趣爱好的年轻人一起玩《剑侠世界2》手游。

据了解,《剑侠世界》手游团队连同《剑网3》的核心研发一起,精心打造《剑侠世界2》手游。该款产品,延续了《剑侠世界》手游的经典故事背景,将更多潮流元素加入到美术理念中,在玩法和设计上进行了前所未有的创新和突破。它推出高自由度的捏脸系统,采用虚拟面部骨骼技术,五官可以自由调节,妆容自定义,168种颜色可供挑选,还有不同气质发型可供选择搭配,更有贴花装饰。可自由导入导出的捏脸数据。

不氪金的社交武侠让玩家更开心

发布会中,孙多良在介绍《剑侠世界2》手游的特色时表示,游戏在延续《剑侠世界》手游良好的家族系统和社交体系的基础上,增添了多种生活性及趣味性的玩法。少侠可在游戏里组建家族,开家族盛宴,师徒结缘,喝茶聊天,押镖钓鱼,体验更多模拟现实的江湖玩法。同时,游戏也内置实时语音系统,供各位玩家实时畅聊互动,边切磋边指挥。此外,更有体现少侠自我的个性空间,可以上传头像、留言、互动等,提升社交体验的趣味性。

在发布会上,《剑侠世界2》手游提出了“不氪金”的口号。孙多良解释,《剑侠世界》第一代产品是按时间收费的,第二代产品有了创新,“不氪金”在于官方只提供一个平台,让玩家之间进行资源的交流。很多东西官方是不会直接售卖的,而是玩家自己通过他在游戏内去挑战,去获取。玩家在获取到后可以与其他玩家进行交流。《剑侠世界2》收费的点主要还是在于社交、互动、外观。玩家玩的开心就可以在游戏里装扮自己,也可以去购买别人的商品,购买商品的过程中,他们就会产生流动的资金,官方更多是希望资金流动起来。

孙多良强调:“我们目的还是希望做一款长线的产品。因为目标并没有定得有多高,这样反而会让我们为了目标不断去尽力做好这个产品,让我们的用户玩得更开心,更好的社交,持续把它做好。”

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责任编辑:qn010